もだんDEにまさかの・・・・
2013年3月30日 TCG全般急にDEにでたくなったのでフルフォイルにしたトリコでもだんDEにジョイン
試合が始まってスペル3土地4をいい感じにキープした後問題発生!!
も だ ん なのに手札に 灼熱の槍が・・・・
???
???
???
わーーーー
スタンのトリコでジョインしていたことに気づく・・・
まあ始まったもんは仕方ないので頑張るることに。
結果としては1-2だったけど、殻には勝ててトリコには結構いいとこまでいったけど、カウンターの質とエッジが強すぎてむりだあった。
リビングエンドはどうしようもなかった
モダンでの静寂は強い(こなみ
試合が始まってスペル3土地4をいい感じにキープした後問題発生!!
も だ ん なのに手札に 灼熱の槍が・・・・
???
???
???
わーーーー
スタンのトリコでジョインしていたことに気づく・・・
まあ始まったもんは仕方ないので頑張るることに。
結果としては1-2だったけど、殻には勝ててトリコには結構いいとこまでいったけど、カウンターの質とエッジが強すぎてむりだあった。
リビングエンドはどうしようもなかった
モダンでの静寂は強い(こなみ
久しぶりに入賞した
3-0-1
決勝はkbrさんだったのでスプリットしました^^
デッキはトリコ
リアニに勝てないといわれつつも、当たらないという幸運!
一回戦 2-0
エスパーライブラリーアウト?
なんか順調に土地を並べつつ、天使などだして殴って勝ち
二回戦 2-1
ナヤ人間
一本目はぼこぼこにされる
二本目は出てくるクリをちまちま除去して、ラスで流したあと盤面コントロールして勝ち
三本目は、相手が緑マナでなかったのでその間に土地伸ばして、啓示を3で打った返し にボーラスから啓示めくれて相手gg
3本目 2-1
エスパートークン
初めて当たったかな?
ターランドの発動とか入っててびっくり!!
一本目 地道に必要ないとおもった火力を本体にうっていき、啓示でアドとりつつ勝利
二本目 土地3で詰まって死亡
三本目 未練からトークンでてきて、美徳4枚ww貼られるが返しに宝球ではじいたのち にティムでトークン除去して、最後は静穏場に出して勝利
確かにドラン以外には結構いける
エスパーも後半までいけば何かと戦えることがわかった
ナヤとジゃンドは運・・・・
ドランリアニはほぼ無理なのかなぁ??
まあぼいぼちがんばります。
3-0-1
決勝はkbrさんだったのでスプリットしました^^
デッキはトリコ
リアニに勝てないといわれつつも、当たらないという幸運!
一回戦 2-0
エスパーライブラリーアウト?
なんか順調に土地を並べつつ、天使などだして殴って勝ち
二回戦 2-1
ナヤ人間
一本目はぼこぼこにされる
二本目は出てくるクリをちまちま除去して、ラスで流したあと盤面コントロールして勝ち
三本目は、相手が緑マナでなかったのでその間に土地伸ばして、啓示を3で打った返し にボーラスから啓示めくれて相手gg
3本目 2-1
エスパートークン
初めて当たったかな?
ターランドの発動とか入っててびっくり!!
一本目 地道に必要ないとおもった火力を本体にうっていき、啓示でアドとりつつ勝利
二本目 土地3で詰まって死亡
三本目 未練からトークンでてきて、美徳4枚ww貼られるが返しに宝球ではじいたのち にティムでトークン除去して、最後は静穏場に出して勝利
確かにドラン以外には結構いける
エスパーも後半までいけば何かと戦えることがわかった
ナヤとジゃンドは運・・・・
ドランリアニはほぼ無理なのかなぁ??
まあぼいぼちがんばります。
どうも
かなり久しぶりに書きます。
ずっとほしかったアンシーと青黒フェッチ購入したのでDEのレシピをいじってデッキ作りました。
土地 22
3 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2 《Tundra(2ED)》
2 《Underground Sea(2ED)》
2 《Scrubland(2ED)》
1 《島/Island》
1 《沼/Swamp》
1 《平地/Plains》
クリーチャー 10
4 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
インスタント・そーサリー
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
3 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4 《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
3 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
アーティファクト
4 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
その他
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
もともとのレシピはリリアナの枠が《名誉回復/Vindicate(APC)》で、
仕儀礼が独楽枠には行っていました。
これでまわしてましたがボブと仕儀礼がちぐはぐでライフルーズをまかないきれなかったので、いっそ抜いてしまい独楽を4枚ぶっこむことに。
ジェイスも2→3にすることで安定してほしいときに引けるように。
結構、手になじんできた感じです。
サイドは適当にコンボ対策に《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》を3まいとってます。
レガシーDE出たかったが立たないというオチつき・・・
かなり久しぶりに書きます。
ずっとほしかったアンシーと青黒フェッチ購入したのでDEのレシピをいじってデッキ作りました。
土地 22
3 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
2 《Tundra(2ED)》
2 《Underground Sea(2ED)》
2 《Scrubland(2ED)》
1 《島/Island》
1 《沼/Swamp》
1 《平地/Plains》
クリーチャー 10
4 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
インスタント・そーサリー
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
3 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4 《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
3 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
アーティファクト
4 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
その他
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
もともとのレシピはリリアナの枠が《名誉回復/Vindicate(APC)》で、
仕儀礼が独楽枠には行っていました。
これでまわしてましたがボブと仕儀礼がちぐはぐでライフルーズをまかないきれなかったので、いっそ抜いてしまい独楽を4枚ぶっこむことに。
ジェイスも2→3にすることで安定してほしいときに引けるように。
結構、手になじんできた感じです。
サイドは適当にコンボ対策に《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(ZEN)》を3まいとってます。
レガシーDE出たかったが立たないというオチつき・・・
一応プレリ段階からカードそろえてたが、そこにちけ使いすぎてDEや2構行くチケすらも枯渇してしまう始末。
ひたすらトナプらで回してました。
リスト
土地 23
Azorius Guildgate / アゾリウスのギルド門 2
神聖なる泉/Hallowed Fountain 4
セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate 3
寺院の庭/Temple Garden 4
森 5
島 3
平地 2
クリーチャー 16
門を這う蔦/Gatecreeper Vine 4
ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer 3
ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter 4
大軍のワーム/Armada Wurm 2
静穏の天使/Angel of Serenity 3
プレインズウォーカー 3
思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought 3
スペル 12
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm 4
セレズニアの魔除け/Selesnya Charm 2
至高の評決/Supreme Verdict 4
スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation 2
アーティファクト 3
アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune 2
セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune 1
エンチャント 3
拘留の宝球/Detention Sphere 3
サイドボード
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
払拭/Dispel 3
中略/Syncopate 2
圧縮/Downsize 2
真髄の針/Pithing Needle 2
セレズニアの魔除け/Selesnya Charm 2
隔離する成長/Sundering Growth 3
一応コンセプトとしては、赤黒に耐えれるようにケンタをいれてて、居住でっきに耐えれるようにあぞちゃとスフィアを多めにとってます。
基本的に耐えて耐えて、評決で流しジェイすで濁しつつアドを取り、ワームや天使で殴りきるって感じです。
3マナに7体の優秀なクリを入れてるにかかわらず評決が4枚積んであるのは、序盤さえ耐えてくれれば墓地にあっても天使で再利用することができるので、気にせずブロッカーになっていくためです。
あと同系に対してどうしても長丁場になったときに手札の差が影響してくるので、スフィンクスの啓示を2枚とってます。
そろそろこれでDE出ようと思ってます。
大体高額なとこはフォイルやし、すべてフォイルにしちゃおうかな??
ひたすらトナプらで回してました。
リスト
土地 23
Azorius Guildgate / アゾリウスのギルド門 2
神聖なる泉/Hallowed Fountain 4
セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate 3
寺院の庭/Temple Garden 4
森 5
島 3
平地 2
クリーチャー 16
門を這う蔦/Gatecreeper Vine 4
ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer 3
ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter 4
大軍のワーム/Armada Wurm 2
静穏の天使/Angel of Serenity 3
プレインズウォーカー 3
思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought 3
スペル 12
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm 4
セレズニアの魔除け/Selesnya Charm 2
至高の評決/Supreme Verdict 4
スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation 2
アーティファクト 3
アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune 2
セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune 1
エンチャント 3
拘留の宝球/Detention Sphere 3
サイドボード
サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
払拭/Dispel 3
中略/Syncopate 2
圧縮/Downsize 2
真髄の針/Pithing Needle 2
セレズニアの魔除け/Selesnya Charm 2
隔離する成長/Sundering Growth 3
一応コンセプトとしては、赤黒に耐えれるようにケンタをいれてて、居住でっきに耐えれるようにあぞちゃとスフィアを多めにとってます。
基本的に耐えて耐えて、評決で流しジェイすで濁しつつアドを取り、ワームや天使で殴りきるって感じです。
3マナに7体の優秀なクリを入れてるにかかわらず評決が4枚積んであるのは、序盤さえ耐えてくれれば墓地にあっても天使で再利用することができるので、気にせずブロッカーになっていくためです。
あと同系に対してどうしても長丁場になったときに手札の差が影響してくるので、スフィンクスの啓示を2枚とってます。
そろそろこれでDE出ようと思ってます。
大体高額なとこはフォイルやし、すべてフォイルにしちゃおうかな??
14時からのイニ構DEが立たなかったので何となく16時からのすたんDEに参戦。
特に回したいデッキもなかったので、前に瀬畑さんが放送していた完コピHumanデッキで挑むことに。
一戦目 感染 0-1
何していいかわからずまけ
二戦目 黒赤ゾンビ 1-1
プロ黒いかしてひたすら殴り勝利
マッチ自体が3分で終わるという超エコ試合ww
三戦目 青白コン? 2-1
相手のターミナス連発してくるもすべて場に出さずに徐々に展開してって勝利
3本目の赤白剣が強すぎた(ミラクルダブルストライク^^
4戦目 ぞんび 3-1
ミラクルに天使の運命つけてイージーウィン^^
でるバーには一回も当たらなかったのはラッキーなのか?
このデッキで感染に対応するにはどうすればいいのだろうか?
ランカー対応でガッショ打つにしてもΦグロでしゃくられるし・・・・
特に回したいデッキもなかったので、前に瀬畑さんが放送していた完コピHumanデッキで挑むことに。
一戦目 感染 0-1
何していいかわからずまけ
二戦目 黒赤ゾンビ 1-1
プロ黒いかしてひたすら殴り勝利
マッチ自体が3分で終わるという超エコ試合ww
三戦目 青白コン? 2-1
相手のターミナス連発してくるもすべて場に出さずに徐々に展開してって勝利
3本目の赤白剣が強すぎた(ミラクルダブルストライク^^
4戦目 ぞんび 3-1
ミラクルに天使の運命つけてイージーウィン^^
でるバーには一回も当たらなかったのはラッキーなのか?
このデッキで感染に対応するにはどうすればいいのだろうか?
ランカー対応でガッショ打つにしてもΦグロでしゃくられるし・・・・
ふ~
やっと魚で入賞した^^
回してて思ったのが珊瑚兜の司令官がおもったほど強くないような・・・
2枚に減らして幻影の像2枚入れてみてます。
0-1からの3-1だったので達成感もある程度あります。
初めて2回もストームに当たったんだが、たまたななのか?
今回のDEにおいては海がこの上なく強かった。
ストームに対しては微妙だったが(それでも山をしばれたのはそこそこでかかった)、ダブシンを要求する3マナの前にはったらいい感じでした。
あと青単マーフォークで赤単用にサイドって何か取ったほうがいいんですかねぇ?
適当に、ピアスとディスペルいれただけだったんですが・・・
やっと魚で入賞した^^
回してて思ったのが珊瑚兜の司令官がおもったほど強くないような・・・
2枚に減らして幻影の像2枚入れてみてます。
0-1からの3-1だったので達成感もある程度あります。
初めて2回もストームに当たったんだが、たまたななのか?
今回のDEにおいては海がこの上なく強かった。
ストームに対しては微妙だったが(それでも山をしばれたのはそこそこでかかった)、ダブシンを要求する3マナの前にはったらいい感じでした。
あと青単マーフォークで赤単用にサイドって何か取ったほうがいいんですかねぇ?
適当に、ピアスとディスペルいれただけだったんですが・・・
昨日はビアガーデンに行って来たんだが、飲みまくった後に行ったゲーセンで唯一いた女の子がパパ聞きのひなのフィギュアがほしいって言ってたんだ。
財布確認 200円 ちーん
ほんとにほしそうだったのでコンビニまで行って金をおろしてまでとってあげたのだが(2000円)、彼氏もちで同棲してるって言うね・・・
おちないよ・・・
財布確認 200円 ちーん
ほんとにほしそうだったのでコンビニまで行って金をおろしてまでとってあげたのだが(2000円)、彼氏もちで同棲してるって言うね・・・
おちないよ・・・
もだんDE (お魚ではありませんww)
2012年8月26日 TCG全般久しぶりにDEで3-1
4連続くらいパウパーで2-0からの2-2くらってなえてたとこだったので、いい気晴らしになりました^^
使用デッキはジャンド ○○
一回戦 赤青タッチタルモ?
一本目は相手が土地止まってボブであどとりつつ勝利
二本目は枷出されつつも殴り勝ち
二回戦 親和 ○○
一本目 囲いを2枚出されるもクリが一体ずつしか出てこなかったので各々除去していき、リりアナでコントロールして勝ち
二本目 序盤は相手がクリを一ターンめの羽ばたきしか出してこないにもかかわらず、こっちは山が出ないで苦しんでる所に、相手が月を張ってくれたので適当にグラッジ連発したらチャンピオンのプロテクションもはずれて普通に勝利
三戦目 トリコ ×○×
一本目 トラフと出されてセプターに稲妻刻印されて負け
二本目 初手をコジ審で見ったらケチがあったので、4ターン目に相手がうってきてイオナが落ちたところをジャンチャで墓地をリムーぶしてリりアナ着地でたるも殴って勝ち
三本目 土地10枚引いてまけ・・・
四本目 双子
一本目 コジ審でやっかいごう落として手札に双子があったもののクリ出されなくて殴って勝ち
二本目 ラヴァマン2体出されてキッチン出そうにも月で出せずボブも毎回除去られてまけ
三本目 先手1マリ土地1からスタート
コジ審→コジ審→囲いで双子のキーパーツを落としたものの土地が7ターン連続こないでどうしようかと思いつつ、相手のキキジキに殴られつずけてライフ3のところでジャンチャをうって返しにタルモ出して殴ってたら、序盤に双子をサージカルで抜いてたおかげで相手がなぜか投了してくれた^^
コントロール好きがじゃんど使うとなんかプレイングがま逆なようがして今でも慣れてないです・・・
次はお魚で入賞したい!!
4連続くらいパウパーで2-0からの2-2くらってなえてたとこだったので、いい気晴らしになりました^^
使用デッキはジャンド ○○
一回戦 赤青タッチタルモ?
一本目は相手が土地止まってボブであどとりつつ勝利
二本目は枷出されつつも殴り勝ち
二回戦 親和 ○○
一本目 囲いを2枚出されるもクリが一体ずつしか出てこなかったので各々除去していき、リりアナでコントロールして勝ち
二本目 序盤は相手がクリを一ターンめの羽ばたきしか出してこないにもかかわらず、こっちは山が出ないで苦しんでる所に、相手が月を張ってくれたので適当にグラッジ連発したらチャンピオンのプロテクションもはずれて普通に勝利
三戦目 トリコ ×○×
一本目 トラフと出されてセプターに稲妻刻印されて負け
二本目 初手をコジ審で見ったらケチがあったので、4ターン目に相手がうってきてイオナが落ちたところをジャンチャで墓地をリムーぶしてリりアナ着地でたるも殴って勝ち
三本目 土地10枚引いてまけ・・・
四本目 双子
一本目 コジ審でやっかいごう落として手札に双子があったもののクリ出されなくて殴って勝ち
二本目 ラヴァマン2体出されてキッチン出そうにも月で出せずボブも毎回除去られてまけ
三本目 先手1マリ土地1からスタート
コジ審→コジ審→囲いで双子のキーパーツを落としたものの土地が7ターン連続こないでどうしようかと思いつつ、相手のキキジキに殴られつずけてライフ3のところでジャンチャをうって返しにタルモ出して殴ってたら、序盤に双子をサージカルで抜いてたおかげで相手がなぜか投了してくれた^^
コントロール好きがじゃんど使うとなんかプレイングがま逆なようがして今でも慣れてないです・・・
次はお魚で入賞したい!!
前のリストをいじった
キラをサイドにして、メインにクリコマ3まい投入
サイドに新たにハーキルの召還術を2枚投入
初戦 ジャンド
×○×
タブマリ始めで展開切れて殴られて負け
アタック対応で黒パクトされたから、メン2で一枚あった沼に海はってgg ^^
最後はあと一歩でお魚出ないでまけ
二戦目 トリコ
×○×
こっちの展開をパスとへリックスと稲妻で対処されて負け
なんか相手の山を海で縛ったら展開と除去止まって勝ち
ひたすら除去されてやる気なくなって・・・・・
速攻ドロップ
おれのプレイングがあかんのかなぁ・・・・・
修行します・・・
キラをサイドにして、メインにクリコマ3まい投入
サイドに新たにハーキルの召還術を2枚投入
初戦 ジャンド
×○×
タブマリ始めで展開切れて殴られて負け
アタック対応で黒パクトされたから、メン2で一枚あった沼に海はってgg ^^
最後はあと一歩でお魚出ないでまけ
二戦目 トリコ
×○×
こっちの展開をパスとへリックスと稲妻で対処されて負け
なんか相手の山を海で縛ったら展開と除去止まって勝ち
ひたすら除去されてやる気なくなって・・・・・
速攻ドロップ
おれのプレイングがあかんのかなぁ・・・・・
修行します・・・
初戦 0-2
じゃんど相手にあと1パンまでおしきるがチアミから稲妻めくれてどぼー
二本目は土地とまりバイアル引いたころには土地がないのがあだになり、ボブに永遠にアドとられてあぽーん
2戦目
な ぜ か b y e で か ち
3戦目
1-2・・・・・
親和あいて
1-1の最終戦バイアルを3にしなかったのが響いてまけ
初のお魚DEは1-2でドロップ
試合後の感想としては、初手のキーぷ基準がむずいかんじが一番あったかな。
あと何気に親和にはいってたウイップフレアがきつかった。
2構で回してスキル磨きます・・・
じゃんど相手にあと1パンまでおしきるがチアミから稲妻めくれてどぼー
二本目は土地とまりバイアル引いたころには土地がないのがあだになり、ボブに永遠にアドとられてあぽーん
2戦目
な ぜ か b y e で か ち
3戦目
1-2・・・・・
親和あいて
1-1の最終戦バイアルを3にしなかったのが響いてまけ
初のお魚DEは1-2でドロップ
試合後の感想としては、初手のキーぷ基準がむずいかんじが一番あったかな。
あと何気に親和にはいってたウイップフレアがきつかった。
2構で回してスキル磨きます・・・
なんかモダンの新しいメタを探していたら発見!!
持ってないカードがほとんど(持ってるのは島とバイアルくらいorz)だったのでチケぶっぱ。
変り谷の高さに呆れつつもデッキ完成。
メイン
土地19
島 15
変り谷 4
クリーチャー
呪い捕らえ/Cursecatcher 3
銀エラの達人/Silvergill Adept 4
真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident 4
アトランティスの王/Lord of Atlantis 4
珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander 4
メロウの騎兵/Merrow Reejerey 4
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner 2
スペル
蒸気の絡みつき/Vapor Snag 4
差し戻し/Remand 4
広がりゆく海/Spreading Seas
霊気の薬瓶/AEther Vial 4
サイド
剥奪/Deprive 2
四肢切断/Dismember 1
払拭/Dispel 2
残響する真実/Echoing Truth 1
鋼の妨害/Steel Sabotage 3
外科的摘出/Surgical Extraction 3
光と影の剣/Sword of Light and Shadow 1
不忠の糸/Threads of Disloyalty 2
こんな感じ
なんとなくだがメインのキラがうそくさいww
けどクリコマ入れようと思ったけどなんか違うかったのでそのままにしてます。
サイドのディスメンと不忠の糸を何枚とるか模索中。
とりあえず回してみた感想としてはつえーー^^
じゃんど相手には広がりゆく海がぶっ刺さるし
親和にもバイアルさえ出せばクロック負けないし
あと魂の洞窟を入れるかだけ考え中。
基本バイアル経由もあるし速攻で殴りきるからカウンターが追い付かないとみて採用してない。
まあ当分もだんはこれ回します (^ω^)
持ってないカードがほとんど(持ってるのは島とバイアルくらいorz)だったのでチケぶっぱ。
変り谷の高さに呆れつつもデッキ完成。
メイン
土地19
島 15
変り谷 4
クリーチャー
呪い捕らえ/Cursecatcher 3
銀エラの達人/Silvergill Adept 4
真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident 4
アトランティスの王/Lord of Atlantis 4
珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander 4
メロウの騎兵/Merrow Reejerey 4
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner 2
スペル
蒸気の絡みつき/Vapor Snag 4
差し戻し/Remand 4
広がりゆく海/Spreading Seas
霊気の薬瓶/AEther Vial 4
サイド
剥奪/Deprive 2
四肢切断/Dismember 1
払拭/Dispel 2
残響する真実/Echoing Truth 1
鋼の妨害/Steel Sabotage 3
外科的摘出/Surgical Extraction 3
光と影の剣/Sword of Light and Shadow 1
不忠の糸/Threads of Disloyalty 2
こんな感じ
なんとなくだがメインのキラがうそくさいww
けどクリコマ入れようと思ったけどなんか違うかったのでそのままにしてます。
サイドのディスメンと不忠の糸を何枚とるか模索中。
とりあえず回してみた感想としてはつえーー^^
じゃんど相手には広がりゆく海がぶっ刺さるし
親和にもバイアルさえ出せばクロック負けないし
あと魂の洞窟を入れるかだけ考え中。
基本バイアル経由もあるし速攻で殴りきるからカウンターが追い付かないとみて採用してない。
まあ当分もだんはこれ回します (^ω^)